9 сентября 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

Phantom Blade Zero: Четыре сложности, перманентная смерть и более 30 видов оружия — амбициозная заявка на Игру года

2 сентября 2026 г.Diego Herrera2 мин
Phantom Blade Zero: трудности, перманентная смерть

Релиз Phantom Blade Zero состоится 29 октября, и у игры есть одна важная цель: стать неожиданным кандидатом на звание «Игры года». Разработчики из S-Game стремятся предложить захватывающий экшен, создавая комплексный проект, способный привлечь самых разных игроков. Ключевым элементом в этом являются режимы сложности, предлагающие варианты как для тех, кто хочет просто насладиться приключением, так и для тех, кто готов бросить себе максимальный вызов.

Четыре режима сложности, один из которых с перманентной смертью

Сюжетная завязка Phantom Blade Zero довольно проста: у главного героя есть 66 дней, чтобы найти лекарство и избежать, казалось бы, неминуемой смерти. Как было показано ранее, этот временной лимит напрямую отражается в доступных режимах сложности:

  • Wayfarer (Странник): Самый легкий режим, созданный для интуитивного и кинематографичного прохождения.
  • Pathbreaker (Первопроходец): Более сложный режим, детали которого будут уточнены позже, но без существенного увеличения общей сложности.
  • Hellwalker (Ходок в Аду): «Тяжелый» режим, требующий глубокого освоения боевых механик.
  • 66 Days (66 Дней): Режим, который превращает сюжетную концепцию в реальное игровое испытание. Механически он похож на Hellwalker, но в этом случае каждая смерть вычитается из общего количества в 66 жизней. Если все 66 жизней исчерпаны, игра заканчивается окончательно.

Phantom Blade Zero, кажется, создается с учетом интересов широкой аудитории. Также подтверждено, что игра не будет проектом с открытым миром; вместо этого она предложит обширные, исследуемые зоны с множеством секретов. Это, вероятно, станет ключом к обнаружению огромного арсенала, который Phantom Blade Zero предоставит в распоряжение игроков.

Более 30 видов оружия для создания уникального стиля боя

В Phantom Blade Zero будут доступны основные и второстепенные виды оружия, и в общей сложности игрокам будет предложено более 30 вариантов. Уже детализированы несколько по-настоящему интригующих опций:

  • Пьяный меч: Стиль, который генерирует «пьяную» энергию, улучшает уклонение персонажа и оглушает врагов.
  • Также есть парные мечи, используемые для атак на расстоянии.
  • Змеиный меч позволяет обходить защиту противника, в то время как перчатки или молоты эффективно пробивают бронированную защиту.
  • Другие виды оружия включают Пушку тигра, наносящую значительный урон противникам на большой дистанции, и Пылающую гриву, особенно эффективную против больших групп врагов.
Phantom Blade Zero

И это лишь малая часть того, что предлагается. Более того, разработчики подтвердили, что улучшение каждого оружия будет открывать уникальные техники. В случае недовольства результатом игроки смогут использовать специальный предмет, позволяющий сбросить все улучшения и вернуть вложенные в них ресурсы (что, честно говоря, очень приятно).


В заключение, Phantom Blade Zero стремится стать одним из лучших экшен-проектов, которые игровая индустрия видела за последние годы. У игры привлекательная завязка, опции для разных типов игроков и арсенал, обещающий огромную глубину. Теперь остается только увидеть, оправдает ли реализация весь этот ажиотаж.