9 сентября 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

93% продаж Capcom теперь цифровые: почему это не то, чем кажется

30 июля 2026 г.Diego Herrera3 мин
Capcom Digital Sales

Согласно последнему финансовому отчету Capcom, 93,3% всех проданных копий игр за отчетный квартал пришлись на цифровой формат. Из общего числа в 23,82 миллиона реализованных видеоигр, 22,22 миллиона были цифровыми, и лишь 1,60 миллиона — физическими копиями.

Компания также сделала важное уточнение: игровые карты-ключи (Game-Key-Cards) для Nintendo Switch 2 учитываются как цифровые продажи. Это означает, что даже если покупатель приобретает игру в обычном магазине, эта единица засчитывается в процент цифровых продаж. С методологической точки зрения это оправдано, поскольку контент загружается из интернета, однако такой подход дополнительно увеличивает долю цифрового формата в статистике, представленной компанией.

На первый взгляд кажется, что физические носители игр занимают лишь незначительную долю в бизнесе Capcom. Однако при более детальном изучении цифр становится очевидно, что ситуация гораздо сложнее.

Capcom: The Nuance of Digital Sales

Суть кроется в выбранном показателе. Capcom предпочла выделить количество проданных единиц, а не общий доход. Если соотнести данные из отчета, то доходы от цифровых продаж, поделенные на 22,22 миллиона цифровых копий, дают среднюю цену около 11 евро за игру.

Эта сумма крайне мала для индустрии, где крупные новинки обычно выходят по цене 79,99 евро. И именно здесь кроется один из ключей к правильной интерпретации этих впечатляющих 93%.

Столь низкая средняя цена указывает на то, что значительная часть цифровых продаж Capcom приходится на старые игры из каталога, реализуемые с большими скидками. Такие хиты, как Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 7, Devil May Cry 5 или Monster Hunter World, уже несколько лет активно участвуют в агрессивных акциях в цифровых магазинах, продаваясь порой всего за 9,99 евро. Чем дешевле игры, тем больше копий продается, и тем выше процентная доля цифрового формата.

Сравнение с недавним релизом помогает лучше понять ситуацию. В Испании за первую неделю продаж Resident Evil Requiem 55% копий были проданы на физических носителях, несмотря на то, что рекомендованная розничная цена игры составляла 79,99 евро как для физической, так и для цифровой версии (хотя в некоторых магазинах ее можно было найти немного дешевле).

Это весьма показательный факт, демонстрирующий совершенно иную картину по сравнению с той, что представлена в квартальном отчете. Когда оба формата имеют практически одинаковую цену, соотношение физических и цифровых продаж становится гораздо более сбалансированным. Потребитель не отказывается от физических копий автоматически лишь потому, что существует цифровая версия.

Экономическое сравнение также многое проясняет. Если средняя цена цифровых продаж Capcom за квартал составляет около 11 евро, то для получения дохода, эквивалентного одной копии Resident Evil Requiem по цене 79,99 евро, необходимо продать примерно семь цифровых игр. Это означает, что огромный объем цифровых продаж сильно зависит от низкой цены большинства этих наименований.

Именно поэтому использование только процентного соотношения проданных единиц может дать неполное представление о рынке. Эти данные отражают не только предпочтение потребителей к цифровому формату, но и значительное влияние постоянных скидок на объемы продаж. Если бы цены на физические и цифровые копии были идентичными на протяжении всего жизненного цикла игры, вполне вероятно, что соотношение продаж по обоим каналам было бы гораздо более сбалансированным, чем текущие 93% к 7%.

Показатель Результат Контекст
Общие продажи Capcom 23,82 миллиона Единиц продано за квартал
Цифровые продажи 22,22 миллиона (93,3%) Включают игровые карты-ключи для Nintendo Switch 2
Физические продажи 1,60 миллиона (6,7%) Не включают игровые карты-ключи
Средняя цена цифровой копии Около 11 € Отражает долю старых игр из каталога с большими скидками
Типичная цена по акции От 9,99 € Resident Evil 2, Resident Evil 7, Devil May Cry 5 или Monster Hunter World
Resident Evil Requiem в Испании 55% в физическом формате Данные о стартовых продажах при рекомендованной цене 79,99 € для обоих форматов
Приблизительный эквивалент 7 цифровых игр Необходимо для получения дохода, равного одной копии, проданной за 79,99 €

Цифра в 93,3% является реальной и корректной. Однако контекст показывает, что этот процент обусловлен тремя очень важными факторами: огромным объемом распродаж старых игр из каталога со значительными скидками, использованием количества проданных единиц вместо общей выручки в качестве основного показателя, а также включением карт-ключей (Game-Key Cards) в категорию цифровых продаж. Не учитывая эти три элемента, легко прийти к выводу, что физические носители практически полностью исчезли, хотя сами цифры указывают на гораздо более нюансированную картину.