9 сентября 2026 г.
Игровая индустрия и бизнес

Генеральный директор Stellar Blade отвечает на спор об использовании ИИ: "Эви была создана от начала до конца нашими художниками"

6 августа 2026 г.Роман Валеев3 мин

Генеральный директор студии Stellar Blade, Хён-Тэ Ким, выступил в защиту нового музыкального видео от Shift Up, созданного с использованием искусственного интеллекта, после волны критики со стороны фанатов. Всего через два года после релиза Stellar Blade, студия Shift Up уже анонсировала её продолжение, Blood Rain, представляющее новую героиню. 31 июля Shift Up опубликовала рекламный клип для Stellar Blade: Blood Rain под названием 'Wanna be in LOVE', в котором участвует персонаж Эви. Это необычное видео демонстрировало новую протагонистку, Эви, поющую и танцующую в футуристическом городе, выполненном в стилистике K-pop клипов, и даже взаимодействующую с производственной командой.

В конце видео было указано, что в нём используются внутриигровые ресурсы Blood Rain, "регенерированные с помощью искусственного интеллекта", что и стало причиной негативной реакции публики. Многие зрители критиковали применение ИИ в клипе, отмечая несоответствия в деталях костюмов, искажённые объекты и различные визуальные дефекты, часто встречающиеся в изображениях, сгенерированных компьютером.

Студия Stellar Blade защищает своё видео на фоне продолжающейся критики

В ответ на критику в Twitter, генеральный директор Shift Up Хён-Тэ Ким подчеркнул, что персонаж Эви из Stellar Blade: Blood Rain была создана «от и до» талантливыми художниками и 3D-моделлерами Shift Up в результате более чем годовой кропотливой работы. По словам руководителя, ИИ не изобретал персонажа с нуля, а лишь выполнял рендеринг и представлял его, используя данные, дизайны и мастерство, созданные художниками студии. Ким призвал рассматривать музыкальное видео, учитывая это различие, стремясь заверить, что основополагающий дизайн Эви остаётся результатом человеческих усилий и креативности. Однако директор студии не прояснил, почему был использован ИИ вместо найма художников и аниматоров, а также какие конкретные ИИ-технологии применялись для создания конечного продукта.

Объяснение Кима не смогло существенно уладить конфликт, главным образом потому, что многие критики видео не утверждали, что ИИ изначально разработал Эви из Blood Rain; им просто не понравилось качество конечного результата. Фанаты выступили против самой идеи обработки тщательно разработанного персонажа с помощью генеративных ИИ-инструментов, что привело к непоследовательным и значительным изменениям её костюма, внешности и окружения на протяжении всего клипа. Более того, поклонники считают, что тот факт, что Эви была создана людьми, делает ситуацию ещё более удручающей, поскольку у Shift Up уже были готовые модели и художественные ресурсы для создания традиционного анимированного рекламного видео, но они всё же предпочли использовать ИИ.

Комментарий не помог разрешить ситуацию

В целом, комментарии генерального директора студии Stellar Blade скорее усугубили проблему коммуникации, чем разрешили её. Сосредоточившись на человеческих усилиях, стоящих за оригинальным дизайном Эви, генеральный директор ответил на более узкий вопрос, чем тот, который поднимали многие критики относительно финального видео. С самого начала спор был основан главным образом на непоследовательной презентации проекта и предполагаемой замене оригинальной творческой работы, а не на неопределённости относительно того, кто разработал персонажа. В результате, ответ, похоже, дал недовольным фанатам мало оснований изменить своё мнение и, наоборот, ещё больше разжёг полемику.

Долгосрочное влияние этого музыкального клипа с ИИ может зависеть от того, как Shift Up решит представлять Stellar Blade: Blood Rain в будущем. Качественный обычный геймплейный трейлер или хорошо выполненная презентация персонажей могли бы быстро вернуть разговор к тем же дебатам о новом протагонисте, боевой системе и футуристическом сеттинге, которыми фанаты наслаждались всего несколько недель назад.