Хаяо Миядзаки и его совет по созданию хорошего аниме: "Если вы не проводите время, наблюдая за реальными людьми..."
Хаяо Миядзаки — живая легенда японской анимации, благодаря своим работам в Studio Ghibli. Его полнометражные фильмы отличаются исключительным качеством, харизмой и, можно сказать, питают душу зрителя. Эти произведения заметно отличаются от большинства японских аниме, и режиссер, по крайней мере отчасти, понимает причину этих отличий.
Об этом он заявил в интервью, данном в 2014 году японскому сайту Golden Times. В нем Хаяо Миядзаки утверждал, что одна из проблем аниме-индустрии заключается в недостаточном наблюдении за реальным миром, что, напротив, является одним из ключевых элементов его собственных творений. Давайте рассмотрим его слова подробнее.
Ключ к созданию хорошего аниме, по мнению Хаяо Миядзаки
Вот точные слова режиссера:
«Если вы не проводите время, наблюдая за реальными людьми, вы не сможете их нарисовать, потому что вы их никогда не видели. Есть люди, которые всю свою жизнь интересуются только собой. Почти вся японская анимация создается практически без опоры на наблюдение за реальными людьми. Её производят люди, которые не выносят взгляда на других людей».
Здесь Хаяо Миядзаки делится одним из ключевых принципов создания качественного аниме, который он одновременно считает одной из проблем индустрии: наблюдение за реальным миром. Более 10 лет назад (и его слова, вероятно, актуальны и сегодня) режиссер жаловался, что многие аниме создаются без опоры на реальный мир. Ведь одна из особенностей, сделавших Миядзаки великим, — это его чуткость к наблюдению за реальностью, её осмыслению и последующему воплощению в своих историях.
Это главная причина того, что его фильмы так особенны и остаются актуальными, даже несмотря на то, что некоторым из них уже сорок лет. Такое наблюдение стало ключом к созданию сложных персонажей, таких как Госпожа Эбоси. Именно это чувство реализма позволяет нам воспринимать приключения Кики, Тихиро или Софи как свои собственные, ведь они представлены как обычные люди с проблемами, с которыми легко себя отождествить.
Несмотря на то, что Кики — ведьма с магическими способностями, её история невероятно человечна, и с ней легко сопереживать.
Ошибается ли Миядзаки, критикуя современную аниме-индустрию?
В своих заявлениях Миядзаки утверждает, что большая часть аниме-индустрии не уделяет должного внимания наблюдению ни за миром, ни за другими людьми. По мнению многих, эти слова следует рассматривать не как критику, а как защиту подхода к работе, который становится все менее распространенным. В конце концов, немногие работы так любимы во всем мире, как фильмы Studio Ghibli, и было бы жаль, если бы такой метод работы (как по форме, так и по содержанию) был утрачен.
Тем не менее, стоит отметить, что даже без подражания Studio Ghibli, аниме-индустрия всегда дарила нам великолепные сериалы и фильмы. Истории, подобные «Жемчугу дракона» или «Истребителю демонов» (и многим другим), также смогли найти отклик у публики, несмотря на малое сходство с работами Хаяо Миядзаки. В конечном итоге, разные подходы могут привести к отличным результатам, ведь не существует единственного правильного способа.
Ни история, ни персонажи «Истребителя демонов» не являются особенно сложными, но нельзя отрицать, что это очень хорошее аниме.
Таковы слова Хаяо Миядзаки и размышления о них. Можно полагать, что любому, кто намерен создавать истории, будет полезно принять во внимание его рекомендации, хотя, разумеется, это не единственный путь.
Свежие материалы — Игровая индустрия и бизнес

La película de Takopi's Original Sin ya tiene fecha de estreno, primer tráiler y confirma escenas inéditas
Takopi's Original Sin: Дата выхода фильма, первый трейлер и подтверждение новых сцен «Первородный грех Такопи»: Фильм получил дату выхода, первый трейлер и подтверждение неизданных сцен La esperada película 'Takopi's Original Sin: Thank you. See you tomorrow' ya tiene f

PS Plus Август 2026: Новые Игры Каталогов Extra и Premium Уже Доступны
Начало августа 2026 года ознаменовалось пополнением игровых каталогов PS Plus Extra и Premium. Девять новых игр, включая Kingdom Come: Deliverance II, Two Point Museum и Hell Is Us, уже стали доступны подписчикам PS Plus Extra и Premium. Эти проекты, анонсированные на прошлой неделе, пополнили

Phantom Blade Zero: Четыре сложности, перманентная смерть и более 30 видов оружия — амбициозная заявка на Игру года
Релиз Phantom Blade Zero состоится 29 октября, и у игры есть одна важная цель: стать неожиданным кандидатом на звание «Игры года». Разработчики из S-Game стремятся предложить захватывающий экшен, создавая комплексный проект, способный привлечь самых разных игроков. Ключевым

Масштабная утечка геймплея GTA VI: хакерская группа выдвигает требования к Rockstar
За несколько дней до одного из самых ожидаемых событий года, ожидание поклонников было нарушено крупной утечкой. В социальных сетях активно распространяется видео, которое, как утверждается, демонстрирует реальный геймплей Grand Theft Auto VI — самой ожидаемой игры в индустри

20 лучших предложений PS Store для PS5: soulslike, приключения, хорроры и другие игры
Новая акция в PS Store под названием "На старт, внимание, играй!" принесла сотни скидок на множество видеоигр, что затрудняет выбор действительно стоящих предложений. Поэтому сегодня мы сосредоточимся исключительно на играх для PS5: тех, которые доступны только на консоли текущего поколения ил

One Piece 1191: Первые спойлеры раскрывают неожиданного героя и мощную контратаку
Неделя только началась, а в мире манги 'One Piece' уже произошла значительная утечка информации. Задолго до официального релиза инсайдеры начали делиться первыми спойлерами к 1191-й главе произведения Эйитиро Оды. Приготовьтесь, ведь некоторые из этих откровений могут как обрадовать, так и раз