Лорд Бритиш возвращается, чтобы править своим королевством!
Как преданный поклонник Ultima ещё со времён Apple II, я невероятно взволнован этой новостью! Слухи о возможном возвращении серии своему создателю витали в воздухе уже давно, но теперь появилась более конкретная информация, указывающая на то, что это может произойти. Возвращение Ultima к её «отцу» – это, на мой взгляд, просто фантастика!
Ultima является одной из самых значимых культурных вех в истории ПК-гейминга. Ролевая серия Ричарда «Лорда Бритиша» Гарриота проложила путь во многих жанрах. Основные CRPG игры получили признание критиков за их богатые, динамичные миры, в то время как спин-оффы, такие как Ultima Underworld и Ultima Online, стали ключевыми произведениями в эволюции иммерсивных симуляторов и массовых многопользовательских онлайн-игр (MMO). Влияние Ultima ощущается до сих пор: например, Ultima 7 послужила важным источником вдохновения для Larian Studios при разработке Divinity: Original Sin и Baldur’s Gate 3.
Тем не менее, прошло очень много времени с тех пор, как серия Ultima активно развивалась. Права на серию находились у Electronic Arts с 1992 года, когда Гарриот продал свою студию Origin Systems издателю. Хотя после этого были разработаны некоторые хорошие игры Ultima – в частности, Ultima Online – в основном EA оставила серию в бездействии, за исключением пары неудачных экспериментов, таких как Lord of Ultima 2010 года и Ultima Forever 2013 года.
Однако это положение дел, возможно, скоро изменится, поскольку контроль над серией может вернуться к Гарриоту в ближайшем будущем. Ричард Гарриот сам рассказал, что он неоднократно пытался возродить Ultima, пока серия находилась под управлением EA. «Каждое десятилетие или около того, я пытался работать с EA над возрождением Ultima. Они всегда казались достаточно заинтересованными, чтобы начать переговоры, а затем так же быстро их прекращали», — пояснил Гарриот. Недавние сообщения о подаче EA новых торговых марок, связанных с Ultima, вызвали новый виток интереса к этой теме, и, по словам Гарриота, это может предвещать скорое возвращение прав ему.
Свежие материалы — Ретро-игры

Ретро-обзор: Remember Me (Xbox 360)
В игре «Remember Me» заложены глубокие концепции. Сюжет, скорее напоминающий фильм Кристофера Нолана, нежели видеоигру, невероятно захватывающий. В мире, где воспоминания стали товаром, спасение ложится на плечи Нилан, лучшего охотника за воспоминаниями. Благодаря своему стильному дизайну уровн

Портативные консоли против настольных аркадных автоматов: что лучше сохраняет ретро-игры?
Сегодня перед коллекционерами ретро-игр стоит приятная дилемма. Что выбрать: портативность и обширные библиотеки современных портативных устройств или выделить место для настольного аркадного автомата, который воссоздает атмосферу залов из детства? Оба формата претендуют на «сохранение» классич

Когда Combat — это не Combat? От Ли К. Зайца
Когда ваша коллекция классических игровых картриджей достигает определённого размера, вы обнаруживаете, что находить новые игры в комиссионных магазинах становится всё сложнее. Чтобы, так сказать, «получить свою дозу» азарта, многие коллекционеры начинают собирать варианты этикеток, чтобы подде

Temple of Webshai C64: Интервью с разработчиком Ваном
Разработчик игр Ван делится подробностями о своем новом проекте — игре Temple of Webshai. Он называет ее «данью уважения основополагающей и любимой 8-битной классике Temple of Apshai (1979)». Как начался этот проект? Ван: Думаю, он начался по духу с оригинальной Temple of Apshai от Aut

Обзор книги о Dragon Age II от Boss Fight Books: За кулисами сложной разработки
По собственному признанию Шарлотты Ребер, выбор Dragon Age II для книги серии Boss Fight Books несколько нетрадиционен. В конце концов, Dragon Age: Origins считается более знаменитой и высоко оцененной игрой в серии, эпической ролевой игрой в жанре фэнтези от BioWare, действие которой разворачи

Обзор Kero Kero Cowboy: Приключения Лягушки-Ковбоя
В конце прошлого года MetagameMike в сотрудничестве с Broke Studio выпустил физическое издание своего платформера Kero Kero Cowboy, проекта, успешно завершенного на Kickstarter в начале 2025 года. Концепция игры довольно проста: главный герой, антропоморфный лягушонок Керо Керо, путешествует п