Metal Slug: 30 лет культовой серии — новая коллекция мерча
В честь 30-летнего юбилея легендарной франшизы Metal Slug креативная студия Kumagumi в партнерстве с SNK выпустила официальную коллекцию мерчендайза. Эта коллаборация призвана отдать дань уважения полюбившейся серии игр.
В коллекцию вошли уникальные и тщательно разработанные предметы, среди которых коврик с изображением обезьяны Утан — забавный намек на фирменный юмор серии, а также переизданные постеры из первых трех частей игры.
Особым украшением для коллекционеров является никогда ранее не выпускавшийся постер из Metal Slug X. Линейку дополняют стильные худи и футболки, демонстрирующие исключительную пиксельную графику игры, созданную под руководством арт-директора Акио. Его работы по-прежнему считаются одними из самых влиятельных в истории видеоигр.
Благодаря этой инициативе, Kumagumi и SNK отмечают как визуальное наследие, так и непреходящее культурное влияние Metal Slug, которое сохраняется на протяжении десятилетий.
Свежие материалы — Ретро-игры

Ретро-обзор: Remember Me (Xbox 360)
В игре «Remember Me» заложены глубокие концепции. Сюжет, скорее напоминающий фильм Кристофера Нолана, нежели видеоигру, невероятно захватывающий. В мире, где воспоминания стали товаром, спасение ложится на плечи Нилан, лучшего охотника за воспоминаниями. Благодаря своему стильному дизайну уровн

Портативные консоли против настольных аркадных автоматов: что лучше сохраняет ретро-игры?
Сегодня перед коллекционерами ретро-игр стоит приятная дилемма. Что выбрать: портативность и обширные библиотеки современных портативных устройств или выделить место для настольного аркадного автомата, который воссоздает атмосферу залов из детства? Оба формата претендуют на «сохранение» классич

Когда Combat — это не Combat? От Ли К. Зайца
Когда ваша коллекция классических игровых картриджей достигает определённого размера, вы обнаруживаете, что находить новые игры в комиссионных магазинах становится всё сложнее. Чтобы, так сказать, «получить свою дозу» азарта, многие коллекционеры начинают собирать варианты этикеток, чтобы подде

Temple of Webshai C64: Интервью с разработчиком Ваном
Разработчик игр Ван делится подробностями о своем новом проекте — игре Temple of Webshai. Он называет ее «данью уважения основополагающей и любимой 8-битной классике Temple of Apshai (1979)». Как начался этот проект? Ван: Думаю, он начался по духу с оригинальной Temple of Apshai от Aut

Обзор книги о Dragon Age II от Boss Fight Books: За кулисами сложной разработки
По собственному признанию Шарлотты Ребер, выбор Dragon Age II для книги серии Boss Fight Books несколько нетрадиционен. В конце концов, Dragon Age: Origins считается более знаменитой и высоко оцененной игрой в серии, эпической ролевой игрой в жанре фэнтези от BioWare, действие которой разворачи

Обзор Kero Kero Cowboy: Приключения Лягушки-Ковбоя
В конце прошлого года MetagameMike в сотрудничестве с Broke Studio выпустил физическое издание своего платформера Kero Kero Cowboy, проекта, успешно завершенного на Kickstarter в начале 2025 года. Концепция игры довольно проста: главный герой, антропоморфный лягушонок Керо Керо, путешествует п