Pink Sweets и Muchi Muchi Pork: Переиздание Классических Шутеров CAVE для PS5 и Switch
29 мая компания Clear River Games официально подтвердила планы по переизданию культовых аркадных шутеров CAVE — Pink Sweets: Ibara Sorekara и Muchi Muchi Pork! — для современных игровых платформ. За адаптацию этих игр для PlayStation 5 и Nintendo Switch отвечает студия City Connection. Изначально эти вертикальные шутеры были выпущены в 2006 и 2007 годах соответственно. Они являются частью обширной коллекции из восемнадцати вертикальных шутеров, разработанных CAVE совместно с AMI для японских аркадных автоматов в период с 2002 по 2011 год.
Причины выбора именно этих двух игр для переиздания остаются не до конца ясными. Pink Sweets является третьей частью серии шутеров Ibara, но отличается значительно более яркой палитрой, вдохновленной едой. Muchi Muchi Pork! выполнен в тематике свиней и активно использует механику "жира" как ключевой элемент игрового процесса. Единственным очевидным общим знаменателем между этими двумя играми, отличающим их от других шутеров CAVE того же периода, является то, что они уже получали лицензию на выпуск для Xbox 360 в 2011 году.
В новое издание будут включены оригинальные аркадные режимы, а также появятся различные новые аранжировки, призванные сделать эти шутеры более доступными для обычных игроков и, наоборот, более сложными для хардкорных фанатов, ищущих настоящий вызов. Цифровой релиз сборника запланирован на 1 октября в онлайн-магазинах PlayStation 5 и Nintendo Switch. Физическая версия игры поступит в продажу 26 октября.

Свежие материалы — Ретро-игры

Ретро-обзор: Remember Me (Xbox 360)
В игре «Remember Me» заложены глубокие концепции. Сюжет, скорее напоминающий фильм Кристофера Нолана, нежели видеоигру, невероятно захватывающий. В мире, где воспоминания стали товаром, спасение ложится на плечи Нилан, лучшего охотника за воспоминаниями. Благодаря своему стильному дизайну уровн

Портативные консоли против настольных аркадных автоматов: что лучше сохраняет ретро-игры?
Сегодня перед коллекционерами ретро-игр стоит приятная дилемма. Что выбрать: портативность и обширные библиотеки современных портативных устройств или выделить место для настольного аркадного автомата, который воссоздает атмосферу залов из детства? Оба формата претендуют на «сохранение» классич

Когда Combat — это не Combat? От Ли К. Зайца
Когда ваша коллекция классических игровых картриджей достигает определённого размера, вы обнаруживаете, что находить новые игры в комиссионных магазинах становится всё сложнее. Чтобы, так сказать, «получить свою дозу» азарта, многие коллекционеры начинают собирать варианты этикеток, чтобы подде

Temple of Webshai C64: Интервью с разработчиком Ваном
Разработчик игр Ван делится подробностями о своем новом проекте — игре Temple of Webshai. Он называет ее «данью уважения основополагающей и любимой 8-битной классике Temple of Apshai (1979)». Как начался этот проект? Ван: Думаю, он начался по духу с оригинальной Temple of Apshai от Aut

Обзор книги о Dragon Age II от Boss Fight Books: За кулисами сложной разработки
По собственному признанию Шарлотты Ребер, выбор Dragon Age II для книги серии Boss Fight Books несколько нетрадиционен. В конце концов, Dragon Age: Origins считается более знаменитой и высоко оцененной игрой в серии, эпической ролевой игрой в жанре фэнтези от BioWare, действие которой разворачи

Обзор Kero Kero Cowboy: Приключения Лягушки-Ковбоя
В конце прошлого года MetagameMike в сотрудничестве с Broke Studio выпустил физическое издание своего платформера Kero Kero Cowboy, проекта, успешно завершенного на Kickstarter в начале 2025 года. Концепция игры довольно проста: главный герой, антропоморфный лягушонок Керо Керо, путешествует п